martes, 20 de abril de 2010

Compilando en 32 o en 64 bits

 

Últimamente me he encontrado con dudas y preguntas que se plantean algunos compañeros sobre la compilación en 64bits.  En ocasiones, me he encontrado cosas un poco “liososas” al respecto, pero,  sinceramente, despues de hacer un pequeño ejemplo para chequearlo, veo que no parece tan complicado, o al menos eso creo yo.

Veamos ese ejemplo “chorras” pero que una vez más nos da la solución a la duda

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Llegado este momento el proyecto compila y se ejecuta en 32 y 64 bits. Es en momento de ver como se comporta el proyecto de SETUP:

Entre las propieades del proyecto de setup tenemos la propiedad “TargetPlatform” que tendremos que cambiar según la compilación que queramos hacer; para 32 o para 64 bits.

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Hasta aquí, el caso fácil y prácticamente todo automático, pero, siempre existen algunas excepciones o “complicaciones” a tener en cuenta:

Estos úiltimos puntos dependerán de la complejidad que tenga nuestro Setup.  La cuestión es, complicarse cuanto menos, mejor.    El principio KISS, siempre presente.

Saludos
Juanlu


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